20 tutoriels Zbrush époustouflants pour l’esprit
ZBrush est un outil de sculpture numérique doté de fonctionnalités de modélisation, de peinture et de texturation 3D/2.5D. Grâce à sa technologie propriétaire « pixel », il stocke les informations d’éclairage, de couleur, de matériau et de profondeur pour tous les objets à l’écran. ZBrush est utilisé pour créer des modes haut de gamme et est fréquemment utilisé dans les jeux, les films et les animations. Nous avons mis au point une liste des 20 meilleurs didacticiels ZBrush pour vous donner une connaissance approfondie de cet outil incroyable..
Avec diverses fonctionnalités telles que 3D Brushes, ZSpheres, Polypaint, Illustration, Transpose, etc., il est devenu l’un des outils informatiques parmi les concepteurs.. ZBrush utilise des niveaux de résolution dynamiques pour permettre aux sculpteurs d’apporter des modifications globales ou locales à leurs modèles. ZBrush est surtout connu pour faciliter la sculpture de détails à moyenne et haute fréquence qui étaient traditionnellement peints dans les bump maps. En savoir plus dans les tutoriels suivants.
Fabrication de sculptures
Apprendre à faire une sculpture en s’inspirant d’une image de référence.
Tutoriel de fabrication de sculpture
À flanc de falaise
Apprenez à créer cette superbe scène fantastique.
Modélisation d’un dinosaure
Apprenez à modéliser un dinosaure dans Zbrush.
Tutoriel Modélisation d’un Dinosaure
Making Of « Artiste »
Apprenez à faire un chat avec ZBrush et Photoshop.
Fumée dans les yeux
Dans ce tutoriel, l’auteur ne va pas expliquer la modélisation, ni la texturation ou l’éclairage, mais il expliquera le processus de post-production qui permet à n’importe quelle image de toucher le ciel et cette partie manque le plus souvent aux makings/tutoriels. Voici le modèle fini; il a fait la peinture dans ZBrush en utilisant des couleurs plates appliquées avec des alphas de modélisation.
Réalisation vidéo de No More Wine
Simon Blanc de Blur Studios, vous montre les outils qu’il a utilisés pour créer son travail ZBrush No More Wine. Suivez pas à pas pendant que Simon crée son personnage de base à partir de ZSpheres, puis continue à sculpter et à peindre.
Tutoriel sur la réalisation vidéo de No More Wine
Fabrication de Reichskrone
Comme l’auteur voulait qu’elle ressemble le plus possible à la couronne d’origine (aujourd’hui à Vienne, en Autriche), il a dû faire de nombreuses recherches. Il a commencé par chercher de nombreuses photos de référence, principalement des photos détaillées car elles ne lui prêteraient pas la couronne, suppose-t-il. Il a rassemblé des informations sur ses dimensions et a étudié tous les détails de sa construction, ce qui était assez difficile avec seulement des références floues..
Tutoriel de fabrication de Reichskrone
Making of Warlord par Darukin
Dans ce projet, l’auteur a utilisé principalement Zbrush pour la plupart de la modélisation et l’ensemble de la sculpture et de la pose, et l’auteur a utilisé Never-Centre Silo pour une grande partie de la modélisation à bords durs de plusieurs accessoires. Enfin, l’éclairage et le rendu ont été réalisés principalement au sein de Zbrush où il a exporté plusieurs calques dont des calques d’éclairage et des calques de matériaux spéciaux et les a composites dans photoshop qu’il a également utilisé pour la texturation et le post-travail..
Tutoriel Making of Warlord par Darukin
Cuire des matériaux ZBrush sur une carte de texture
Joseph Drust, Senior Character Artist chez Vicious Cycle Software, montre comment faire cuire des matériaux ZBrush dans une carte de texture.
abc
Tutoriel de création de matériaux ZBrush sur une carte de texture
Sculpture de vitesse “Amph Man”
Un speed sculpt ZBrush créé par Jesse Sandifer. Jesse utilise des outils de pinceau, de peinture et de pose ZBrush pour créer une créature avec différentes qualités de poisson.
Tutoriel de sculpture rapide « Amph Man »
Tutoriel sur le rendu avec ZBrush et Photoshop
Article du didacticiel de présentation sur la création de rendus sympas à l’aide de ZBrush et de Photoshop.
Tutoriel sur le rendu avec ZBrush et Photoshop Tutoriel
La fabrication de « Naissance »
Ce projet va vous guider pas à pas, et vous permettre de créer une scène entière avec Zbrush 3 à partir de zéro, de la sculpter, la texturer et enfin la rendre.
Tutoriel Making of « Naissance »
Making of “Le paquet qu’ils transportent”
Apprenez à modéliser cette scène impressionnante.
Tutoriel sur la réalisation du « paquet qu’ils transportent »
Réalisation de DinoMonster
Lorsque vous pensez à créer quelque chose comme ça dans des applications 3D comme Maya ou Max il y a quelques années, cela prendrait trois fois plus de temps pour le faire, et cela n’aurait toujours pas l’air aussi beau qu’il n’y paraît aujourd’hui. Nous, qui aimons et vivons CGI, avons la chance de vivre à l’ère de la renaissance de CGI. C’est à nous maintenant de le rendre mémorable en produisant de superbes images inspirantes pour nos futurs ancêtres.
Tutoriel Making of DinoMonster
Réalisation d’Assassin
Dans ce tutoriel, vous apprendrez le processus de création d’un personnage 3D Assassin.
L’incroyable Hulk
Apprenez à faire Incredible Hulk par Antonio Juricic.
Tutoriel incroyable Hulk
Beauté policière
Apprenez à faire une future policière en suivant ce tuto.
Tutoriel beauté policière
Vieil homme
Dans ce tutoriel, nous expliquerons comment nous avons créé l’œuvre « Old man – Portrait » ??. Au début, la modélisation et le déballage étaient effectués dans Blender, les détails et le rendu dans Zbrush et une partie de la post-production avec Photoshop. Vous devez être un peu familiarisé avec ces outils, les artistes les plus avancés peuvent faire la première et la dernière partie de ce tutoriel dans différentes applications.
Réalisation du Maître de la Bouteille
L’auteur Khalid Abdulla Al-Muharraqi a expliqué certaines des étapes qu’il suivrait généralement pour créer un concept comme « Maître de la bouteille ».
Tutoriel de fabrication du maître de la bouteille